La perspectiva es una técnica de dibujo mediante la cual conseguimos provocar el efecto de lejanía y profundidad y por tanto de volumen. Por eso utilizaremos esa técnica en el diseño de escenarios de fondo para nuestras historias de manga.
Existen dos tipos de perspectiva, la perspectiva aérea y la perspectiva geométrica o lineal, ahora utilizaremos la perspectiva lineal para el diseño de un ambiente de ciudad.
En la perspectiva geométrica o lineal, se definen una serie de líneas y puntos que dan como resultado una especie de pirámide que, si fueran muchas líneas parecería un cono, por lo cual se le llama perspectiva cónica.
Cuando tenemos que dibujar edificios, caminos, vías, suelos de baldosas, postes y árboles en hilera, etc. hemos de construir un cuadriculado que nos permita colocar a cada cosa en su sitio y del tamaño adecuado. Esto exige una técnica a seguir en el trazado que es la sgte.

1 - Imaginemos una vía y sus traviesas. Estamos puestos en el centro de la vía y definimos la longitud de la primera traviesa (1) y los dos carriles que se pierden en el horizonte, donde se juntan los dos en el punto de fuga (PF).
2 - La segunda traviesa (4), hemos de posicionarla a ojo, es decir, observando la posición relativa en proporción a la longitud, para hacernos idea de la distancia. Una vez ubicada la segunda traviesa (4), trazamos una recta (C)desde el PF hasta la mitad de la línea 1.
3 -Trazamos una diagonal a uno de los cuadriláteros y la prolongamos hasta cortar en el punto 2, trazamos una paralela a la "traviesa"; anterior y así obtenemos la posición de la tercera "traviesa" y repetimos la operación las veces que sean necesarias.
Una vez que hayamos completados los pasos anteriores, habremos terminado la parte mas complicada, ahora solo tenemos que hacer uso de las traviesa que trazamos para ubicar los edificios, casas, aceras, árboles y cualquier otro objeto que dibujaremos.

Si tenemos que dibujar varias casas, habremos de trazar una cónica para cada una de ellas, todas partiendo del mismo punto de fuga (PF), esto se aplica también para los árboles en la imagen que vemos arriba.

Aqui ya le dibujamos, con trazos rápidos y rústicos, algunos detalles como la ventanas y entradas a los edificios, acera y automóviles, todos dibujados con las misma técnica.